Локальные сети персональных компьютеров. Работа с сервером Novell NetWare

Программа MSGSEND


Программа MSGSEND (листинг 28) передает сообщение, заданное в качестве параметра, всем пользователям, подключенным к файл-серверу. Перед посылкой сообщения она с помощью функции BroadcastToConsole() выводит текстовую строку на консоль файл-сервера и записывает эту же строку в системный журнал net$log.msg, вызывая функцию LogNetworkMessage().

Для получения списка пользователей программа использует функцию GetConnectionInformation(). Эта функция возвращает информацию о пользователе, подключенном к файл-серверу, по номеру канала. Каналы нумеруются начиная с первого. Максимальное количество каналов определяется версией операционной системы, его можно определить при помощи функции GetServerInformation().

Сканируя все каналы, программа подготавливает массив номеров каналов ConnectionList[] для функции SendBroadcastMessage(), которая и выполняет рассылку сообщений.

// =================================================== // Листинг 28. Посылка сообщения станциям // Файл msgsend\msgsend.cpp // // (C) A. Frolov, 1993 // ===================================================

#include <stdlib.h> #include <stdio.h>

#define WORD unsigned int #define BYTE unsigned char

typedef struct { char serverName[48]; BYTE netwareVersion; BYTE netwareSubVersion; WORD maxConnectionsSupported; WORD connectionsInUse; WORD maxVolumesSupported; BYTE revisionLevel; BYTE SFTLevel; BYTE TTSLevel; WORD peakConnectionsUsed; BYTE accountingVersion; BYTE VAPversion; BYTE queingVersion; BYTE printServerVersion; BYTE virtualConsoleVersion; BYTE securityRestrictionLevel; BYTE internetBridgeSupport; } FILE_SERV_INFO;

extern "C" int GetNetWareShellVersion(char *,char *, char *); extern "C" int BroadcastToConsole(char *); extern "C" int SendBroadcastMessage(char*, WORD*, BYTE*, WORD); extern "C" int LogNetworkMessage(char*); extern "C" void GetServerInformation(int, FILE_SERV_INFO*); extern "C" int GetConnectionInformation(WORD, char *, WORD *, long *, BYTE *);


void main(int argc, char *argv[]) {

char MajorVersion=0; char MinorVersion=0; char Revision=0;

long ObjectID; char ObjectName[48]; WORD ObjectType; BYTE LoginTime; FILE_SERV_INFO ServerInfo; int MaxUsers;

WORD ConnectionList[250]; BYTE ResultList[250]; WORD ConnectionCount;



printf("\n*MSGSEND* (C) Frolov A., 1993\n");

if(argc < 2) { printf("Введите сообщение в качестве параметра\n"); return; }

// Проверяем присутствие сетевой оболочки

asm push si GetNetWareShellVersion(&MajorVersion, &MinorVersion, &Revision); asm pop si

if(MajorVersion == 0) { printf("\nОболочка NetWare не загружена\n"); return; }

// Выводим сообщение на консоль файл-сервера и // записываем его в журнал

BroadcastToConsole("*MSGSEND* (C) Frolov A., 1993"); LogNetworkMessage("*MSGSEND* (C) Frolov A., 1993");

// Получаем информацию о сервере. Нас интересует // в первую очередь максимальное количество пользователей, // которые могут подключиться к файл-серверу

GetServerInformation(sizeof(ServerInfo), &ServerInfo);

// Запоминаем максимальное количество пользователей

MaxUsers = ServerInfo.maxConnectionsSupported; printf("Сервер %s, версия на %d пользователей\n", ServerInfo.serverName, MaxUsers);

// Цикл посылки сообщений. Подсчитываем количество используемых // каналов и для каждого канала заполняем массив ConnectionList[]

printf("\nСообщение посылается пользователям:\n");

ConnectionCount = 0;

for(int i=1, j=0; i <= MaxUsers; i++) {

// Получаем информацию о канале

GetConnectionInformation(i, ObjectName, &ObjectType, &ObjectID, &LoginTime);

// Если есть имя объекта, выводим его на экран

if(ObjectName[0] != '\0') { printf("%s\n", ObjectName);

// Записываем номер канала в массив

ConnectionList[j++] = i; ConnectionCount += 1; } }

// Посылаем сообщение обнаруженным пользователям

SendBroadcastMessage(argv[1], ConnectionList, ResultList, ConnectionCount); }


Содержание раздела